امروز جمعه 23 مرداد 1405

Friday 14 August 2026

باران گلوله‌های آتشین


1401/08/01
کد خبر : 52617
دسته بندی : ثبت نشده
تعداد بازدید : 72 نفر
زمانی که نام شینجی میکامی (Shinji Mikami) به میان می‌آید، همگان ناخودآگاه به یاد سری بازی‌های Resident Evil می‌افتند اما اکنون زمانی فرا رسیده که با شنیدن نام این نابغه Capcom سبک جدید خود را نمایان می‌کند. بازی Vanquish عنوان جدید این کارگردان با سابقه در دنیای بازی‌های کامپیوتری است که فصل جدیدی را در کارنامه این بازیساز خبره گشوده است. از روزی که استودیوی بازیسازی PlatinumGames با همکاری شینجی میکامی، هیدکی کامیا (Hideki Kamiya) و آتسوشی اینابا (Atsushi Inaba) تاسیس شد، مشخص بود که در آینده باید شاهد بازی‌های بسیار خوبی از سوی آنها باشیم. پس از عرضه چند بازی برای Wii این کمپانی با عرضه بازی Bayonetta استودیوی خلاق خود را در بین بازیکنان بیشتر معرفی کرد. انتظار همه از استودیویی که در آن خالق سری بازی‌های Devil May Cry و Resident Evil حضور داشته باشند، عرضه عناوینی منحصربه‌فرد است، انتظاری که با عرضه بازی Vanquish تا حد زیادی بر آورده شد. ● داستان مثل اینکه ویرانی دنیای کنونی و زمان بعد از آن به یکی از سوژه‌های پرطرفدار تبدیل شده است و اکثر بازی‌ها به نوعی این خط داستانی را روایت می‌کنند. در Vanquish نیز شاهد چنین داستانی هستیم. البته داستان به‌خوبی چند سوژه کلیشه‌ای را با هم ترکیب کرده و از آن یک داستان خوب را خلق کرده است. کمبود انرژی و منابع، خطر انقراض نژاد انسان و درگیری قدرت‌های بزرگ با یکدیگر از عناصر تشکیل‌دهنده داستان بازی هستند. Vanquish زمانی نه‌چندان دور را روایت می‌کند. زمانی که سیاره انسان‌ها رو به نابودی است و ملت‌ها هم برای به‌دست آوردن منابع مختلف به جان یکدیگر افتاده‌اند. آمریکا برای اینکه بتواند کمی از بحران انرژی کم کند یک ایستگاه فضایی را به فضا می‌فرستد تا بتواند از انرژی فضا استفاده کند. این اقدام آمریکا باعث می‌شد که مقامات روسی دست به اقدامی عجیب بزنند. روس‌ها نیروهای ویژه‌ای را به این ایستگاه فضایی می‌فرستند و آنجا را به تصرف خود درمی‌آورند. این اتفاق باعث به‌وجود آمدن شرایط بحرانی بین این دو کشور می‌شود. رئیس‌جمهور آمریکا الیزابت وینترز (Elizabeth Winters) دستور می‌دهد گروهی از ماهرترین سربازها برای پس گرفتن این ایستگاه فضایی راهی آنجا شوند. اینجاست که بازیکن با شخصیت اصلی بازی سم گیدئون (Sam Gideon) آشنا می‌شود. سم عضو سازمان Defense Advanced Research Projects Agency است و به همین دلیل یک لباس مخصوص دارد. لباسی که قابلیت‌های خاص و منحصربه‌فردی را به او می‌دهد. ● موسیقی/ صداگذاری یکی از جذاب‌ترین و خوش‌ساخت‌ترین قسمت‌های بازی همین قسمت صداگذاری و موسیقی است. افکت‌های صوتی بسیار خوبی در بازی به کار رفته‌اند. این افکت‌ها در صحنه‌های نبرد و مبارزه با Bossها بسیار نمود پیدا می‌کنند. موسیقی بازی ریتم هیجان‌انگیزی دارد و کاملا با شرایط بازی هماهنگ است. لازم به ذکر است که موسیقی این بازی توسط ارینا نیوا (Erina Niwa) ساخته شده است. البته ماسافومی تاکادا (Masafumi Takada) هم در ساخت موسیقی این بازی دخالت‌هایی داشته است. در بازی موسیقی‌های بسیار زیادی به سبک‌های ایتالیایی، فرانسوی و ژاپنی قرار گرفته‌اند. تنوع موسیقی‌ها به سبک‌های مختلف در نوع خود بسیار جذاب و زیباست. صداگذاری روی شخصیت اصلی بازی توسط آقای گیدئون امری (Gideon Emery) انجام شده است. تجربه او در زمینه صداگذاری و بازیگری باعث شده که شخصیت سم گیدئون بسیار باورپذیر و جذاب باشد. از جمله فعالیت‌های او در زمینه صداگذاری، بازی‌هایی همچون: God of War III به جای شخصیت Poseidon،Mass Effect ۲،inFamous،Call of Duty ۴: Modern Warfare و... اشاره کرد. ● گیم‌پلی اگر بخواهیم گیم‌پلی بازی را در یک کلمه خلاصه کنیم، واژه «فوق‌العاده» مناسب‌ترین خواهد بود. واقعا گیم‌پلی بازی بسیار نفس گیر و بی‌نظیر طراحی شده است و به‌جرات می‌توانم بگویم که اجازه سر خاراندن هم به شما نخواهد داد. سیستم مبارزه‌ای بازی با الهام‌گیری از عناوینی نظیر Gears of War توانسته یک تجربه بسیار خوب را برای شما خلق کند و به‌واقع می‌توان Vanquish را یک Gears of War شرقی دانست، نه Quantum Theory! بازی Vanquish دارای کنترل استاندارد بازی‌های اکشن سوم‌شخص است و از همین رو بسیار روان و سریع دنبال می‌شود. سرعت بازی بسیار زیاد است و همین مسئله هیجان بازی را چندین برابر کرده است. یک قابلیت بسیار خوب در بازی قرار گرفته که به‌وسیله آن می‌توانید برای مدتی بازی را به‌صورت صحنه آهسته دنبال کنید. این قابلیت درست مخالف سیستم بسیار سریع بازی است و باعث می‌شود شما برای مدت کوتاهی برتری چشم گیری نسبت به دشمنان داشته باشید. به یکی دیگر از قسمت‌های نفس‌گیر و فوق‌العاده هیجان‌انگیز بازی می‌توان به مبارزه با Bossهای بازی اشاره کرد. اگر فکر می‌کنید که فقط در بازی‌های فانتزی و عنوان‌هایی مانند Devil May Cry و...« Boss»های بسیار بزرگ و غول‌پیکر وجود دارند باید بگویم که اشتباه می‌کنید. Vanquish مملو است از «Boss»های بسیار بزرگ، شگفت‌انگیز و متنوع که با هرکدام از آنها باید به روش‌های مختلف مبارزه کرد. همانطور که گفته شد، این قسمت با توجه به اینکه با یک بازی تیراندازی روبه‌رو هستیم، نه Hack and Slash بسیار خوب از کار درآمده است. مبارزه‌هایی که همیشه به‌نظر می‌رسد پیروزی در آنها نیاز به شمشیرهای سه‌متری و... دارد، در این بازی به‌خوبی با سلاح‌های مختلف شبیه‌سازی شده و نشان می‌دهد که گیم‌پلی یک بازی اکشن تیراندازی می‌تواند مانند بازی‌ای همانند Bayonetta زیبا و هیجان‌انگیز باشد. اما یکی از مسائل ناراحت‌کننده در Vanquish، کوتاه بودن آن است. در ظرف چهار ساعت، درست در اوج هیجان، بازی تمام می‌شود. این بازی پتانسیل زیادی برای یک بخش چندنفره هم داشت که جای این بخش نیز در بازی بسیار خالی است.
گالری تصاویر

لینک کوتاه :
https://mail.aftabir.com.168-119-213-99.cpanel.site/article/show/52617
PRINT
شبکه های اجتماعی :
PDF
نظرات
جدیدترین اخبار ها
بروزترین اخبار ها
مطالب مرتبط

مشاهده بیشتر

با معرفی کسب و کار خود در آفتاب در فضای آنلاین آفتابی شوید
همین حالا تماس بگیرید